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【野生】MMD简易教学

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发表于 2017-4-10 10:04:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 764551472 于 2017-4-13 10:57 编辑

    (原创教程贴,未经授权,禁止转载)

     MMD在几年前就很流行了,去年开始更是火爆空前,这自然少不了B站的功劳,当然还有那个98亿的手办。我也是去年开始学习的,由于时间不太多,

断断续续。所以一直是个半吊子,到现在我依然不会改模布线之类的,渲染也是二百五的水平。只是K帧稍微熟练些,然而这是个苦逼的活,K帧全靠信仰……

     很多人对MMD感兴趣,但是仅限于看到视频,自己也想做一个,做着做着就想放弃了。(还是那句话,这是个苦逼的活……),所以能快速做出视频就显

得很重要。当然,现在模型很丰富,动作也越来越多,很多然可以直接套动作,这也是B站MMD视频泛滥的原因。但是套别人的动作,有时很难表达自己的动

画语言。我们还是稍微练习一下比较好,下面开始快速制作MMD视频的简单教程。

    镜头

镜头比动作更重要(先要给人物镜头,然后你才能看到他的动作),镜头就相当于一个活动空间,因为是快速制作,比如我想做一个人说话的视频,那么我可

以只给他上半身的特写镜头,K动作也只K头部或者上半身,镜头以外的动作忽略(节省时间)。所以这就要我们熟练的应用镜头。

远景:用来交代事件发生的环境及主体物与周围环境的关系。  全景:成年人的全身。  (远景、全景描述故事的发生)
中景:成年人膝盖以上或者物体的大部分,是动画中使用最频繁的镜头。
近景:成年人胸部以上,并占据画面面积一半以上的取景范围的景别。(中近景常用来对话)
特写:成年人肩部以上,被拍摄对象细部特征或者是细小物体的景别。(表情神态)
特写用来表现重要的物件细节和人物瞬间的神态变化,表现人物的神态特征,捕捉细微表情变化。特写画面可以准确描绘被拍摄对象的细节、质感、颜色等。


角度
105042yart36t1tey3ktk7 (1).png
(上面比较简单,基本没有基础也可以做到,我也就这水平)
要说怎么做不浪费时间,不用做它就不会在它上面浪费时间,所以要想快的话,就尽量多用近景、全景,这样镜头以外的动作就完全不用做。(这只是偷懒的办法)


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发表于 2017-4-10 20:31:28 | 显示全部楼层
不会这个,flash也可以制作动画
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 楼主| 发表于 2017-4-14 14:50:47 | 显示全部楼层
xzcsw 发表于 2017-4-10 20:31
不会这个,flash也可以制作动画

都差不多
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 楼主| 发表于 2017-4-14 14:56:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 764551472 于 2017-4-14 15:01 编辑

缓慢更新……
下面进入重点:
软件选取,这里主要介绍两个软件,就是MMD和MMM,MMD百度一下就可以,介绍很全,资源网站也很多,我就不介绍了,主要说下MMM。
直接搜索MMM可能得不到我们想要的答案,MMM全称mikumikumoving,是一个类似MMD的软件,介绍它主要是因为比起MMD它编辑动作速度更快。下面是汉化版本的链接指路   http://tieba.baidu.com/p/3148687474
MMM和MMD模型动作都是可以共用的,只是有些特效MMM无法兼容,这对我们没什么影响。可以先用MMM编辑好动作,然后倒入MMD就可以
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